Stai visualizzando: Gioco di società Nuovo Progetto italiano Junior 1

14,90
Aggiungi al carrello

Gioco di società Nuovo Progetto italiano Junior 1

l Gioco di società di Nuovo Progetto italiano Junior 1 è il gioco abbinato al primo volume del corso d’italiano per ragazzi Nuovo Progetto italiano Junior.

Mettendo assieme divertimento e sfida cognitiva e facendo leva sulla motivazione intrinseca, il gioco mira a far riutilizzare agli studenti i contenuti lessicali, comunicativi, culturali e grammaticali del corso.

I 6 giochi proposti trasformano l’esperienza del gioco in apprendimento significativo: gli studenti sono automotivati, appassionati dalla sfida, protagonisti e autonomi nella valutazione.

Il gioco di società di Nuovo Progetto italiano Junior 1 risulta quindi un’ottima risorsa per motivare e coinvolgere la classe.

Nella scatola troverete 120 carte (3 mazzi da 40) 4 carte guida per far orientare velocemente gli studenti, le istruzioni per voi insegnanti, un portacarte pieghevole e un poster con un gioco didattico.

Ogni mazzo fa riferimento ai contenuti e alla storia di due unità e presenta 4 diversi tipi di gioco:
TABÙ – Far indovinare ai compagni una parola senza utilizzare le parole tabù… non è mai stato così utile!
INDOVINA – Chi o che cosa sei? Usa il suggerimento per fare domande ai tuoi compagni!
CIAK! – Mimo o compito comunicativo? Scegli tu!
MIX – Frasi da costruire, parole mancanti, risposte da scegliere, vero o falso… e poi, cosa succede ai protagonisti? Domande per ripassare e raccontare.

Alcune carte possono essere usate per altre due tipologie di gioco:
ARTISTI SI… NASCE! – Vediamo chi riesce a far indovinare la parola ai compagni con gesso/pennarello e lavagna!
IMPROVVISIAMO – Una sfida a frasi di senso compiuto… con le parole presenti nelle carte e chi rimane senza prima… vince!

COD: 9791259801944 Categorie: , Tag:

14,90

1 disponibili

Descrizione

l Gioco di società di Nuovo Progetto italiano Junior 1 è il gioco abbinato al primo volume del corso d’italiano per ragazzi Nuovo Progetto italiano Junior.

Mettendo assieme divertimento e sfida cognitiva e facendo leva sulla motivazione intrinseca, il gioco mira a far riutilizzare agli studenti i contenuti lessicali, comunicativi, culturali e grammaticali del corso.

I 6 giochi proposti trasformano l’esperienza del gioco in apprendimento significativo: gli studenti sono automotivati, appassionati dalla sfida, protagonisti e autonomi nella valutazione.

Il gioco di società di Nuovo Progetto italiano Junior 1 risulta quindi un’ottima risorsa per motivare e coinvolgere la classe.

Nella scatola troverete 120 carte (3 mazzi da 40) 4 carte guida per far orientare velocemente gli studenti, le istruzioni per voi insegnanti, un portacarte pieghevole e un poster con un gioco didattico.

Ogni mazzo fa riferimento ai contenuti e alla storia di due unità e presenta 4 diversi tipi di gioco:
TABÙ – Far indovinare ai compagni una parola senza utilizzare le parole tabù… non è mai stato così utile!
INDOVINA – Chi o che cosa sei? Usa il suggerimento per fare domande ai tuoi compagni!
CIAK! – Mimo o compito comunicativo? Scegli tu!
MIX – Frasi da costruire, parole mancanti, risposte da scegliere, vero o falso… e poi, cosa succede ai protagonisti? Domande per ripassare e raccontare.

Alcune carte possono essere usate per altre due tipologie di gioco:
ARTISTI SI… NASCE! – Vediamo chi riesce a far indovinare la parola ai compagni con gesso/pennarello e lavagna!
IMPROVVISIAMO – Una sfida a frasi di senso compiuto… con le parole presenti nelle carte e chi rimane senza prima… vince!

Informazioni aggiuntive

Peso 0,80 kg
Titolo

Gioco di società Nuovo Progetto italiano Junior 1

Autore

SERVETTI S.

Editore/Marca

Edizioni Edilingua

ISBN

9791259801944

Anno di pubblicazione

2023

Recensioni

Ancora non ci sono recensioni.

Recensisci per primo “Gioco di società Nuovo Progetto italiano Junior 1”

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *